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降魔录中期人物技能介绍

时间:2013-11-20   作者:佚名   来源:降魔录       进入论坛

  在魔界远征中的技能种类繁多让玩家无法做出正确的抉择,而每个技能都具有独特的特色,要从这琳琅满目的技能中选择适合自己的也是一件比较困难的事,今日给大家介绍几款比较好的技能,看看有你钟爱的一款木有。

  先来说说兽人的技能,兽人在中期的时候有必备的技能有地震波和复苏打击,地震波是给敌人造成前排25%的伤害和眩晕一个回合,而群攻是有一定几率让敌人免战一回合,这是强大的控场效果,复苏打击会造成115%的基础啊伤害同时也会恢复攻击血量的40转化为自己的血量,也就是类似吸血技能了。

  矮人在中期的技能也是有必要性,反弹和制约,反弹是在受到攻击的时候可以反伤害给攻击者,自己受到的伤害不到50%,主要就是减少受到的伤害和可以反击敌人,制约就是可以攻击到敌人也会使敌人在一个回合内不可以做任何动作。和兽人的地震波雷同

  精灵中期的必备技能主要是攻击比较多了,多重射击和奥术射击,多重射击主要就是群攻效果,可以造成敌人前排所以成员75%的基础伤害,就没别的什么效果了,不过群攻也是玩家比较喜爱的,奥术射击是一个单体攻击法术,单体攻击最高伤害的一个了,攻击的时候可以造成130%基础伤害,别的就不用在解释了。

  侏儒他们在中期的主要技能还是治疗为主,中期技能是治疗祷言和生命虹吸,治疗祷言是一个不错的技能在恢复血量的同时也是有解除负面状态,是一个单体回血技能回血是100%并可以解除异常状态,而生命吸虹是一个全体恢复技能施法者60%基础攻击的血量,也就是施法者的攻击力越高那么他恢复的血量就越多了,侏儒也是在中期一个不可以缺少的角色,有强力的攻击,同样也要有个回血的奶妈,所以侏儒就是了。

  而人类在中期的技能也是没有什么特色了,闪电箭和冰锥术,闪电箭是可以召唤闪电攻击敌人,造成的伤害也130%的基础伤害,冰锥术的效果和兽人的地震波是一样,给地方前排照成40%基础攻击的伤害并使其冰冻一回合。

  以上就是在降魔录中所有人物中期带有的技能,其实每2个角色都有一个共同的攻击技能只有侏儒没和别人相像了,就像人类这个冰锥术群攻技能比兽人的地震波明显攻击力高了但是效果是一样的。

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